2019年数码兽系列作品及其周边调查报告

注:以下报告中所出现的数码宝贝,数码暴龙,数码兽等名称都表示数码兽或者其系列作品。

2019年,距数码兽大冒险系列动画首次在电视上播出的已经过去20年。在过去的这一年中,数码兽系列并没有推出任何的电视动画或者动画电影,因此2019年也是过去20年间第六个数码兽系列的空窗年。然而,尽管是空窗年,数码兽系列的周边热闹程度却足以和五年前的2014空窗年相提并论。或许我们对2014年开始的数码兽大冒险15周年纪念活动还历历在目,但转眼间,20周年的纪念日活动已悄然开始:早在2018年《数码兽大冒险Tri.》第六章上映前,官方便迫不期待地宣布将启动与数码兽相关的新项目;而到了2019年3月,全新的数码兽系列动画电影将在2020年春上映的新闻便早早公开。除了动画电影外,为纪念20周年,周边活动及联动活动的举办,周边产品的不断推出,使得本属空窗年的2019不那么寂静。

年度动态:电子游戏《数码兽:生存》延期至2020年发售

在2018年7月29日的周年活动上,万代南宫梦宣布将在多平台推出数码兽系列游戏作品,《数码兽:生存》(Digimon Survive,又译为 《数码宝贝:绝境求生》),并计划于2019年发售。然而,到2019年7月,万代南宫梦相关负责人宣布,由于对游戏的开发团队进行了重组,《数码兽:生存》发售日期将由原定的2019年延期至2020年。同时负责人也保证将会继续制作并使其成为一款优秀的游戏作品。因此,2019年数码兽系列电子游戏只有在Steam平台和任天堂Switch上发行的整合后的15周年游戏作品《数码兽物语 网络侦探》。

《数码兽:生存》 宣传图片

相比于动画作品而言,数码兽系列的游戏作品在国内的知名度要低不少,但数码兽系列的游戏大作绝对值得我们关注与体验。尽管游戏作品中有些独立出自己的故事背景,创立了游戏体系下全新的故事剧情,但这些游戏剧情却在游戏爱好者中收获不少好评,例如与《数码兽大冒险Tri.》和《数码兽宇宙:应用怪兽》同期的游戏作品 《数码兽物语 网络侦探》及其衍生作品《网络侦探 骇客追忆》。完全脱离动画背景的网络侦探系列游戏在剧本的研究与展现上赋予了数码兽系列作品更多的想象:它既不像剧本上有时不明所以的《数码兽大冒险Tri.》,也不像借数码兽世界另起炉灶的《数码兽宇宙:应用怪兽》,而是采用数码兽系列最基础的设定,构造出全新的人与数码兽之间的故事,在传承与创新上做到了绝佳的平衡,令人耳目一新。

尽管数码兽游戏系列作品的销售量上远不及宝可梦系列,但其游戏销量还算不错:《网络侦探》在日本首周销量为76,760份,排名当周第三;即使到2019年整合《网络侦探》和《网络侦探 骇客追忆》后,其在Steam平台10月份的游戏销售额排行榜上排名前20。

因此,《数码兽:生存》的延期对数码兽系列而言释放出一定的消极信号。数码兽系列作品有很多值得讲的故事,而数码兽系列作品也需要优秀的编剧来讲好它的故事。相比于看似热度更高炒的更持久的《数码兽大冒险Tri.》,数码兽系列游戏在剧情上更出色的表现也需要获得更多的关注。

年度事件回顾

2019年3月5日 为纪念数码兽大冒险20周年,官方宣布全新的数码兽大冒险动画电影将于2020年初春上映。同时该作品相关活动将与初音未来联动。随后的一段时间,官方先后宣布该作品的标题为《最后的进化·绊》,将于2020年2月21日在日本上映,并公布了登场人物及其数码兽伙伴的设定稿等一系列周边信息。

2019年4月2日 数码兽最前线蓝光光盘盒发售。

2019年6月28日 手机游戏 应用怪兽:守护世界 上线。

2019年7月18日 万代南宫梦(上海)奇侠互娱合作推出手机游戏 数码宝贝:新世纪。

2019年7月28日 2019数码兽周年活动(DIGIFES 2019)举行。随后,数码兽系列发布了众筹短动画项目《纪念故事》。这也是数码兽系列首次向公众发起众筹动画项目。此外,数码兽大冒险20周年的相关联动,包括与初音未来的联动,与卡牌、游戏的联动也相继发布。

2019年8月20日 数码兽系列众筹短动画项目《纪念故事》正式启动,项目需筹资金1000万日元,约合人民币66万元。

2019年10月3日 数码兽系列众筹短动画项目结束。在这段时间内,项目共有3,845人参与,共募集资金38,343,588日元(约合人民币255万元)。

2019年10月10日 手机游戏 数码宝贝ReArise(繁体中文版) 在苹果应用商店上线。

2019年10月17日 游戏 《数码兽物语 网络侦探》及《骇客追忆》 合集在任天堂Switch平台上发售,次日,该游戏在Steam游戏平台发售。

2019年11月3日 数码兽大冒险20周年系列活动之我们的夏令营举行。

2019年11月22日 众筹短动画《纪念故事》第一篇章 飞向天空 上映。

年度事件: 数码兽大冒险播出20周年

严格的说,年度事件这个版块往往是留给数码兽系列的动画作品。由于过去这一年是动画作品的空窗年,因此本版块间围绕数码兽大冒险20周年相关的值得探讨的新闻来谈一谈。(2013年空窗期关注的内容为“童年向的数码兽系列动画”,而2014年关注的则是全新的数码兽大冒险续作。)

尽管2019是数码兽系列作品的空窗年,但与数码兽相关的新闻活动甚至是周边商品却似乎从来不停歇。据不完全统计,在过去的一年中,放出与动画相关的新闻23次,官方绘画类作品15次,活动/联动及其相关预告22次,出售周边商品19次。借20周年的契机来宣传造势的资讯基本贯穿了全年。

在这些事件中,大多数事件都相对稀疏平常。不过,官方发起的关于数码兽系列的短视频动画众筹项目是一个值得关注的事件。该众筹项目从2019年8月20日启动,到10月2日23时59分结束。在45天的时间内,该项目共有超过3800人参与众筹,共募集资金超过3800万日元(约合人民币255万元),参与者人均开销为1万日元(约合人民币660元)。

数码兽系列短视频动画众筹页面概览

其中:

8月23日,众筹资金总额超过目标金额。共有681人出资,总额达到10,310,010日元(约合人民币68.6万元),完成度为103%,人均出资15,139日元(约合人民币995元)。

9月3日,众筹资金总额达到19,866,304日元(约合人民币134.4万元),参与人数为1,624人,完成度为199%;相比8月23日参与人数增加943人,该部分人均出资10,133日元(约合人民币665元)。

9月11日,众筹资金总额达到20,812,588日元(约合人民币137.6万),参与人数为1,760人,完成度为208%;相比9月3日参与人数增加136人,该部分人均出资6,958日元(约合人民币457元)。

9月29日(最后4日),众筹资金总额达到26,900,088日元(约合人民币177.5万),参与人数为2,481人,完成度为269%;相比9月11日参与人数增加721人,该部分人均出资8,443日元(约合人民币554元)。

9月30日(最后3日),众筹资金总额达到27,865,088日元(约合人民币184.2万),参与人数为2,589人,完成度为279%;相比9月29日参与人数增加108人,该部分人均出资8,935日元(约合人民币587元)。

10月1日(最后2日),众筹资金总额达到30,280,588日元(约合人民币199.9万),参与人数为2,871人,完成度为303%;相比9月30日参与人数增加282人,该部分人均出资8,565日元(约合人民币562元)。

10月2日23时59分,众筹资金总额达到38,343,588日元(约合人民币255万),参与人数为3,846人,完成度为383%;相比10月1日参与人数增加975人,该部分人均出资8,270日元(约合人民币543元)。

数码兽系列短视频动画众筹情况

此次众筹的短视频动画共分5集,每集5分钟。募集的资金相对于短视频动画的长度而言,算是为官方赚了一笔不小的零花钱,毕竟动画的分集名称和长度在众筹之前便已公布,而超过280%的溢出不会提升动画制作的成本。当然,相比于通过众筹探测市场的反应,赚到的小钱应该只算是意外之喜,但这样一种手段却比2014年的摸蛋活动更为高明。对广大的数码兽爱好者而言,2014年的摸蛋活动是一个极限的耐力考验:在第一个总计100万次的摸蛋周期中,爱好者们摸蛋的速度超出了官方的预期。而为了让首张数码兽大冒险续集(也就是后面的《数码兽大冒险Tri.》)的资讯在官方期望的9月公开,官方操控后台使得摸蛋的剩余次数被一再变更,导致爱好者们的耐心一次又一次地被消耗,以至于在第二次与第三次的摸蛋互动中,出现了到了官方预计的公开时间但摸蛋次数还差十几万的尴尬情况,使得官方不得不强行将次数清零公布情报。当然,我们没有更多的信息源以了解官方对“观众解锁资讯”这一互动手段探测市场的总结与评价,但可以肯定的是,时隔五年后,官方显然找到了众筹这张对他们而言更好的牌:一方面,众筹的人数,资金以及完成度(溢出率)这些众筹数据给制作方反馈了最直接的数码兽爱好者的人群画像,可为官方计划数码兽系列的新作品提供参考;另一方面,众筹的成本相比于市场研究与企业决策成本要低得多,因众筹参与度低而造成的损失对于企业决策而言显得微不足道,更何况这次众筹短动画最终以血赚收场,既收获了信心又赚了一笔小钱。而相比于2014年,这次的众筹对爱好者们而言,简单粗暴拿钱砸的互动远比2014年的摸蛋要轻松很多。当然,官方这次肯定也知道,当年喜欢数码兽系列作品的爱好者们,现在有钱但缺时间与耐心参与互动了。

因此,众筹作为一种市场策略,说不定下次还会再次被拿出来,毕竟这一方法不知道比2014年的方法高到哪里去了。当然,作为数码兽爱好者的我们也希望官方能拿出更好的数码兽系列作品。总的来说,数码兽20周年,相比于15周年的雷声而言并不是那么大,但雷声挺多,可惜就是雨点没有下到我们期望的那样多,多多少少会令人有些失望。

年度视点:香港青年足球邀请赛使用数码兽作为吉祥物

2019年3月,赛马会国际青年足球邀请赛在中国香港举行,而本届赛事的吉祥物由数码兽中的亚古兽、比丘兽、加布兽和迪路兽担任。此外,人扮亚古兽更是出现在赛事颁奖礼当日作为颁奖嘉宾现身。据悉,该赛事是由香港足球总会主办,主要合作伙伴为香港赛马会慈善信托基金,是赛马会香港足球总会五年足球发展计划的一部分,所有赛事以单循环形式举行,参加比赛的国家或地区有中国香港,北马里亚纳群岛,老挝和关岛。赛事对公众开放,免费入场。这也是数码兽首次作为吉祥物参与到国内的体育赛事中。从香港的媒体报道来看,这次比赛获得授权的四只数码兽穿着香港足球衣,在赛事宣传上甚至出现了数码兽大冒险20周年的Logo。不知道这是不是数码兽大冒险系列20周年活动的一部分呢?

赛马会国际青年足球邀请赛2019宣传海报

不过另一方面值得高度警惕的是,过去的一年香港并不平静。随着香港修例风波的愈演愈烈,当年10月,乱港分子在社交媒体上非法使用修改过的官方数码兽画作为自己的暴力犯罪做政治宣传。它们将数码兽大冒险蓝光封面图改成他们一以贯之的黑色风格,并配上黑色口罩,假借被选召的孩子与数码兽试图掩饰自身的乱港本性。不过好在评论区的大众是清醒的,将数码兽相关内容用于暴力犯罪与分裂宣传,是对数码兽系列作品的极大侮辱。最后,也希望官方面对原则性问题时能正确处理。

年度特写1:吉尼斯纪录:收藏最多数码兽周边商品的人

数码兽爱好者能收集到的最多的周边商品有多少?2019年5月3日,吉尼斯世界纪录为我们揭晓并认证了这一答案:18,264件。纪录显示,一位来自日本大阪的数码兽爱好者Ng Tz Ying成为世界上“持有最多数码兽系列周边商品”的人。据悉,整理并统计这些数码兽系列相关收藏品一共花了Ng Tz Ying及纪录见证者们三天时间。

年度特写2:仿冒数码兽周边模型的刑事控告事件

在2018年的年度动态中,我们曾关注了万代南宫梦和东映动画起诉手机卡牌游戏《梦想海贼王》著作权侵权的案件,并简要回顾了国内非官方的数码兽系列游戏层出不穷的现象。而在2019年9月27日,万代,东映动画及相关著作权持有企业发布了一则“关于中国仿冒数码宝贝手办品牌‘童梦EX’的生产工厂及淘宝网店采取刑事法律措施”的公告。公告内容显示,针对“童梦EX”在广东省汕头市大量制造销售仿制模型玩具的事实,相关著作权持有商向上海警方提起了刑事控告,要求追究刑事责任。而上海警方则对“童梦EX”的生产工厂进行查处,扣押了模具及超过三千件仿品,并拘留了该厂负责人及设计师,移送上海市奉贤区人民检察院。同时,警方还对销售仿品数量较大的淘宝店铺一并进行了查处。

相关公告

随着官方在中国市场的不断开拓,著作权问题无疑会被渐渐重视。而国内对知识产权的尊重并在知识产权创造、运用、保护、管理和服务上的不断完善,必然会使国内数码兽系列及其周边产品市场更为规范。正如官方在公告中所述:“我们感谢中国警方对此次控告的积极响应和鼎力相助,我们也会依照中国的法律配合司法机关让相关侵权者承担应有的法律责任”,“并会继续对目前仍然在实施侵犯数码宝贝知识产权行为的生产者与销售者采取严厉的措施”。

时代记忆:数码兽系列动画电影回顾及展望

在数码兽系列动画的早期,电视动画的播出往往伴随着与之相关的动画电影上映。这些动画电影的内容一般是主线故事的注脚或延伸,用以扩充或完善与之相关的动画作品。例如,在动画《数码兽大冒险》播出的前一天上映的动画电影《数码兽大冒险》(后被称为《光丘事件》或《滚球兽的诞生》)就为动画自身的故事做了必要的铺垫,揭示了1999年之前孩子们与数码兽的意外相遇,同时也为之后动画中被选召的原因做了解释,与电视动画的主线互为补充。当然,随后的动画电影作品一般是在电视动画播出期间或之后上映。这些动画电影的时长不定,但单篇往往不超过一小时(数码兽大冒险2超绝进化分上下篇)。从制作目的上看,除了与电视动画互为补充以完善整个系列的剧情外,这些动画电影也像是官方制作的电视动画的衍生彩蛋,既能起到与爱好者们的互动的作用,也是对与之对应的动画作品的总结。不过,自《数码兽最前线》系列完结,数码兽动画作品开始出现空窗期后,数码兽系列的动画电影也就不像之前那样规律,以至于到《数码兽合体战争》便不再推出动画电影。当然,《数码兽合体战争》未推出动画电影的原因除了经营团队根据营收带来的策略改变外,还与计划之外的第三篇《穿越时空的少年猎人们》的播出有关。而《数码兽宇宙·应用怪兽》作为数码兽系列的衍生作品,是一部跳出数码兽系列的框架的电视动画,播出后的反响并不热烈,且脱离了数码兽系列的传统模式与时代背景,在此也不再做详细讨论。

15周年开始的《数码兽大冒险Tri.》则全篇以动画电影的形式上映。当然,上一次数码兽系列的独立的动画电影还要追溯到2005年播出的《数码兽X进化》(因种种原因该作品在电视上播出)。对数码兽系列动画而言,《数码兽大冒险Tri.》也算是数码兽系列动画中唯一的、连续的系列动画电影(爱奇艺将之拆成电视动画播出)。截至今日,尽管《数码兽大冒险Tri.》已经完结,但数码兽大冒险的动画电影却并没有就此结束,因为2020年《数码兽大冒险 最后的进化·绊》将继续上映。可以推测的是,对数码兽大冒险系列而言,这次的动画电影不会是完结。《最后的进化》这个小标题仅仅是动画电影系列的一个小标题,不需要做过度的解读,毕竟谁能保证下次官方会不会换个标题再来讲讲数码兽大冒险系列的故事呢?

过去的2019年,数码兽大冒险播出20周年纪念的声音始终围绕在我们的生活周围。尽管2019是难得的数码兽系列动画作品的空窗年,但这个空窗年却没有过去的孤独与彷徨。《数码兽大冒险 最后的进化·绊》已经确定在2020年春上映,这使我们对2020年更加充满期待。站在20周年的这个节点上,我们不禁会回想起与数码兽系列作品的相识与相知。无论是儿时不知在何处的不期而遇,抑或是在成长过程中意外地闯入我们的生活,数码兽系列动画作品就像被我们心中紧紧牵连着的画着蝴蝶的纸鸢。数码世界依旧是遥不可及的梦想,而牵着蝴蝶的线却在现实世界的生活中也许不知何时断裂在记忆的深处随风飘荡。也许我们每个人最终都会成为及川,但数码兽系列动画作品传递给每一个人的梦想与未来,都值得我们去为每一天而努力奋斗,因为我们不会忘记我们的初心,因为我们都是被梦想选召的孩子。

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