说明
东映动画公开的可查证的数据为2005年年度决算数据,该决算数据对比了2002年至2005年东映动画作品在日本国内版权营收信息。因此,东映动画可上溯的数码兽系列最早的营收信息为数码兽驯兽师的日本国内版权营收信息。此外,部分信息依靠东映动画周边信息推测,推测部分均有标注及推测依据。
数码兽大冒险 及 数码兽大冒险2
对应1999-2000年度和2000-2001年度营收状况
无公示数据
以下数据根据东映动画历年营收数据推算:
国内版权营收:其中一年为9.6亿日元,另一年为7.32亿日元[注1]
占当年国内版权营收: [注2]
1999年-2000年国内版权总营收:约26.5亿日元
2000年-2001年国内版权总营收:约30.5亿日元
如果1999-2000年度为9.6亿日元,那么该值分别为36.2%,24%
如果1999-2000年度为7.32亿日元,那么该值分别为27.6%,31.5%
排名:未知
[注1]推算依据:2006年年度展示材料提及:截至当年数码兽系列国内版权营收总额为27亿日元;2010年年度展示材料中提及:截至当年数码兽历年最高国内版权营收总额为9.6亿日元。因此可计算出1999-2000年和2000-2001年数码兽系列作品的营收值。
[注2]推算依据:2010年年度展示材料中含有自1999年起东映动画国内版权营收柱状图,根据该图可知1999-2000年东映动画国内版权营收约占总营收的26.4%,2000-2001年东映动画国内版权营收约占总营收的20%;根据2001年东映动画决算信息可知,东映动画1999-2000年总营收为100.49亿日元,2000年-2001年总营收为152.77亿日元;据此可知东映动画1999-2000年国内版权营收约为26.5亿日元,2000-2001年国内版权营收约为30.5亿日元。
数码兽驯兽师
对应2001-2002年度营收状况
国内版权营收:4.73亿日元
当年国内版权总营收:27.83亿日元
占当年国内版权营收:17.0%
排名:第三
当年排名
第一名:小魔女Doremi(6.43亿日元,23.1%)
第二名:航海王(5.38亿日元,19.3%)
第三名:数码兽(4,73亿日元,17.0%)
第四名:龙珠(0.17亿日元,0.6%)[注1]
其他:16.71亿日元,43.4%
[注1]龙珠当年没有作品,因此第四名不一定是龙珠。但东映动画在该年度只公布了小魔女Doremi,航海王,数码兽,龙珠的营收情况。
数码兽最前线
对应2002-2003年度营收状况
国内版权营收:2.58亿日元
当年国内版权总营收:27.21亿日元
占当年国内版权营收:9.5%
排名:第三
当年排名
第一名:航海王(7.51亿日元,27.6%)
第二名:小魔女Doremi(3.55亿日元,13%)
第三名:数码兽(2.58亿日元,9.5%)
第四名:龙珠(1.75亿日元,6.4%)
其他:16.71亿日元,43.4%
数码兽拯救者
对应2006-2007年度营收状况
国内版权营收:2.77亿日元
当年国内版权总营收:38.78亿日元
占当年国内版权营收:7.14%
排名:第三
当年排名
第一名:龙珠(12.28亿日元,31.7%)
第二名:光之美少女(6.17亿日元,15.9%)
第三名:数码兽(2.77亿日元,7.14%)
第四名:航海王(0.85亿日元,2.19%)
其他:16.71亿日元,43.1%
数码兽拯救者分季度营收:
季度 | Q1 | Q2 | Q3 | FY |
---|---|---|---|---|
累计营收(亿) | 0.84 | 1.7 | 2.26 | 2.77 |
占当季度比 | 8.10% | 8.30% | 7.70% | 7.10% |
排名 | 3 | 3 | 3 | 3 |
数码兽合体战争
对应2010-2011年度Q2,Q3,Q4,2011-2012年度营收状况
2010-2011年度国内版权营收:1.12亿日元[注1]
2010-2011年度国内版权总营收:82.63亿日元
占当年国内版权营收:1.35%
排名:第四
当年排名
第一名:航海王(33.39亿日元,40.4%)
第二名:光之美少女(12.52亿日元,15.2%)
第三名:龙珠(3.43亿日元,4.15%)
第四名:数码兽(1.12亿日元,1.35%)
其他:32.17亿日元,38.9%
2011-2012年度国内版权营收:未知[注2]
2011-2012年度国内版权总营收:105.16亿日元
占当年国内版权营收:未知
排名:未上榜
当年排名
第一名:航海王(48.37亿日元,46.0%)
第二名:光之美少女(10.46亿日元,9.9%)
第三名:龙珠(4.08亿日元,3.9%)
第四名:美食的俘虏(2.34亿日元,2.2%)
其他:39.91日元,38%
数码兽合体战争2010-2011年度分季度营收:
季度 | Q1 | Q2 | Q3 | 全年 |
---|---|---|---|---|
累计营收(亿) | 0.16 | 0.54 | 0.83 | 1.12 |
占当季度比 | 0.80% | 1.50% | 1.35% | 1.35 |
排名 | 4 | 4 | 4 | 4 |
[注1]该值为第二,第三和第四季度之和。
[注2]数码兽合体战争首次播出日期为2010年7月6日,即从东映动画第二个营收季度开始播出。东映动画分季度财务报告结果是基于4月1日至当季度截止的累加结果,因此实际上在2010-2011年度数码兽合体战争的营收反映的是前30集的数据,而数码兽合体战争播出时间跨两个营收年,2010-2011年度的营收结果只计入了作品的一小部分。从第31集开始,数码兽合体战争计入2011-2012年度营收。邪恶的死亡指挥官与七个王国以及穿越时空的少年猎人们调整档期为清晨播出,该部分最终的营收结果未能进入榜单。
数码兽大冒险Tri.及数码兽宇宙·应用怪兽
数码兽大冒险Tri.对应2015-2016年度Q3,Q4,2016-2017年度Q2、Q4,2017-2018年度Q2,2018-2019年度Q1
数码兽宇宙·应用怪兽对应2016-2017年度Q3,Q4和2017-2018年度Q1,Q2[注1]
2015-2016年度国内版权营收:未知
2015-2016年度国内版权总营收:88.8亿日元
占当年国内版权营收:未知
排名:未上榜
当年排名:
第一名:航海王(34.40亿日元,38.7%)
第二名:龙珠(19.47亿日元,21.9%)
第三名:光之美少女(5.94亿日元,6.7%)
第四名:美少女战士(3.41亿日元,3.8%)
其他:25.58日元,28.8%
2016-2017年度国内版权营收:未知
2016-2017年度国内版权总营收:104.39亿日元
占当年国内版权营收:未知
排名:未上榜
当年排名:
第一名:航海王(37.07亿日元,35.5%)
第二名:龙珠(35.89亿日元,34.4%)
第三名:光之美少女(6.43亿日元,6.1%)
第四名:圣斗士星矢(2.68亿日元,2.6%)
其他:22.32日元,21.4%
2017-2018年度国内版权营收:未知
2017-2018年度国内版权总营收:134.51亿日元
占当年国内版权营收:未知
排名:未上榜
当年排名:
第一名:航海王(65.66亿日元,48.8%)
第二名:龙珠(34.50亿日元,25.6%)
第三名:光之美少女(7.35亿日元,5.5%)
第四名:圣斗士星矢(3.56亿日元,2.6%)
其他:23.44日元,17.4%
2015-2017年期间上榜季度数据[注2]
季度 | 2016-2017 Q1 | 2016-2017 Q2 | 2016-2017 Q3 |
---|---|---|---|
对应作品 | Tri.第二章 | Tri.第三章 | Tri.第三章,应用兽 |
累计营收(亿) | 0.97 | 1.44 | 2.11 |
占当季度比 | 3.70% | 2.70% | 2.70% |
排名 | 4 | 4 | 4 |
[注1]东映动画的版权营收情况记录的是从一季度开始的累加值,因此数码兽大冒险Tri.这种散落在不同季度的动画电影,以及数码兽宇宙·应用怪兽这种横跨两个营收年的电视动画不易上总榜。
[注2]表格中的对应作品是指截至该季度相关作品播出状态,并不是指贡献营收的作品。营收统计具有一定滞后性,例如Tri.第三章告白上映日期为2016年9月24日,为2016-2017年度Q2的尾期,相关营收会反映在Q3上。
数码兽宇宙·应用怪兽在2017-2018年Q1,Q2均未上榜,同期Q1,Q2排名第四的作品为圣斗士星矢,营收分别为0.86亿日元和1.63亿日元,因此可以推测数码兽宇宙·应用怪兽的营收低于该值。同期Q1头部作品(排名前四作品)营收占总营收的86%,剩余作品之和仅为14%。Q2头部作品81%,剩余作品之和为19%。